Де мені розмістити ігровий сервер для гравців в Азії?
Виберіть порт за тим, де ваші гравці, користуючись публічними даними про час обігу від WonderNetwork і Microsoft, а потім підберіть цілу машину за власними вимогами гри.
Де мені розмістити ігровий сервер для гравців в Азії?
Розмістіть ігровий сервер для гравців в Азії в місті, найближчому до більшості з них: Сінгапур для Південно-Східної Азії та Індії, Токіо для Японії та Кореї, Гонконг для Тайваню та Філіппін. Медіани WonderNetwork, зчитані 2 листопада 2026 року: Джакарта–Сінгапур 13 мс, Маніла–Гонконг 19 мс. Copperstrait здає в оренду всі три від 143,25 USD, криптовалюта, без KYC.
Яке місто найближче до ваших гравців?
Медіана 336 щогодинних запусків WonderNetwork на пару, з 19 жовтня по 2 листопада 2026 року, у мілісекундах часу обігу. Цифри належать WonderNetwork; Copperstrait нічого не вимірював.
Проведіть пальцем, щоб побачити всі стовпці
Один тестовий сервер на місто; провайдери ваших гравців прокладуть маршрут інакше.
Гравці в
Гонконг
Сінгапур
Токіо
Найближчий порт
Маніла, Філіппіни
19 мс
30 мс
156 мс
Гонконг
Тайбей, Тайвань
14 мс
43 мс
30 мс
Гонконг
Сеул, Південна Корея
90 мс
84 мс
31 мс
Токіо
Куала-Лумпур, Малайзія
37 мс
7 мс
73 мс
Сінгапур
Джакарта, Індонезія
47 мс
13 мс
82 мс
Сінгапур
Бангкок, Таїланд
45 мс
23 мс
80 мс
Сінгапур
Хошимін, Вʼєтнам
63 мс
33 мс
87 мс
Сінгапур
Мумбаї, Індія
88 мс
54 мс
123 мс
Сінгапур
Сідней, Австралія
152 мс
178 мс
99 мс
Токіо
Чому деякі маршрути виглядають дивно?
Бо пакети йдуть кабелями й домовленостями про піринг, а не картами. Маніла за WonderNetwork за 19 мс від Гонконгу, але за 156 мс від Токіо. Сеул там показує 90 мс до Гонконгу.
Магістраль Microsoft дає інші цифри для схожих пар. Її медіана за 30 днів до 30 липня 2026 року — 39 мс від Сеула до Гонконгу та 95 мс від Сіднея до Сінгапуру. Тестовому серверу WonderNetwork у Сіднеї для тієї ж поїздки потрібно 178 мс.
Таблиця затримок підказує, з чого почати тестування, а не те, що побачать ваші гравці. Ми не публікуємо власних цифр затримки чи швидкості: ми їх не вимірювали. Коли сервер буде ваш, перевірте з того місця, де перебувають ваші користувачі. Порівняння трьох хабів віч-на-віч — на затримці між Сінгапуром, Гонконгом і Токіо.
А якщо гравці розкидані по всій Азії?
Виберіть порт, який залишить ваш найпроблемніший регіон грабельним, або запустіть по одній машині на регіон. Між хабами медіани WonderNetwork становлять 30 мс Гонконг–Сінгапур, 59 мс Гонконг–Токіо і 67 мс Сінгапур–Токіо.
Сінгапур покриває більшу частину Південно-Східної Азії та Індію. Токіо обслуговує Японію та Корею. Гонконг підходить для Тайваню та Філіппін. Щодо Австралії джерела розходяться: WonderNetwork віддає перевагу Токіо, магістраль Microsoft — Сінгапуру.
Наскільки потужна машина потрібна ігровому серверу?
Відштовхуйтеся від власних цифр розробника гри. Офіційний посібник Palworld, наприклад, рекомендує 4 або більше ядер CPU на сервер. Він вказує 16 GB пам'яті, рекомендує понад 32 GB і вимагає швидкого SSD-сховища.
За цими цифрами, ще до потреб самої операційної системи:
Strait 16 (16 ядер / 32 потоки, 64 GB DDR4 ECC): пам'ять дозволяє два сервери по 32 GB кожен.
Strait 32 (32 ядра / 64 потоки, 384 GB DDR5 ECC): ядра дозволяють вісім серверів по 4 ядра кожен; пам'ять не є обмеженням.
Це арифметика на цифрах розробника, а не тест. Реальна кількість гравців залежить від гри, її модів і мапи.
Що дає ціла машина порівняно з ігровим хостингом?
Контроль. Процесор, пам'ять і диски зарезервовані для вашої машини; жоден сусід їх не ділить. Root over SSH from the first minute: add a public key at checkout and password login stays disabled, or leave it out and a temporary root password comes with the server, to be changed when you first log in.
З Proxmox VE ви можете розділити машину на кілька віртуальних серверів, по одному на гру. Встановіть Debian, Ubuntu, AlmaLinux чи Rocky Linux або Proxmox VE, щоб розділити машину на власні віртуальні сервери. Windows не пропонується, тож гра повинна мати Linux-збірку сервера. Посібник Palworld вказує Linux 64-bit і його стандартний UDP-порт 8211.
Для ігор важливі два обмеження:
Трафік: Strait 16 включає 20 TB за 30 днів. Це в середньому близько 62 Mbit/s за 30 днів на порту 1 Gbit/s.
Атаки: Жодного захисту від DDoS понад те, що застосовує сама мережа датацентру, не обіцяємо.
Як швидко сервер буде готовий?
Протягом години в Copperstrait, а зазвичай значно швидше. Щойно ваш криптоплатіж підтверджено, команда налаштовує машину й передає її за кілька хвилин, з годиною як верхньою межею; панель керування показує її стан, доки не з'явиться IP-адреса.
В опитуванні Copperstrait серед 33 хостів, що продають bare metal в Азії на 2 November 2026, медіанний заявлений час налаштування становив 48 годин. Заявлені часи коливалися від від 3 хвилин до 10 робочих днів. Перш ніж призначати дату запуску з будь-яким хостом, дивіться на його заявлений максимум, а не на типовий випадок.
Скільки коштує ігровий сервер у Copperstrait?
Однаково в усіх трьох портах: Strait 16 $143.25, Strait 32 $356.25, Strait 32F $828.68 за 30 днів. Плата за налаштування відсутня — ні з першого замовлення, ні з будь-якого продовження.
Довші терміни знижують місячну ціну: Орендуйте сервер на 30 днів, 3 місяці (91 день, знижка 10%), 6 місяців (182 дні, знижка 20%) або 12 місяців (365 днів, знижка 30%): довший термін — це ціна за 30 днів, помножена на 3, 6 чи 12, мінус знижка, округлено вниз до цента (Strait 16: $386.77 за 3 місяці, $687.60 за 6, $1,203.30 за 12). Продовження зберігає ваш термін і початкову ціну, якщо ви не виберете інший термін для наступного продовження в панелі. Кожен план і правило ціноутворення — на скільки коштує сервер Copperstrait. Порівнюєте два порти для японської чи корейської аудиторії? Дивіться Сінгапур чи Токіо.
Яка машина підходить для вашої гри?
Однакова ціна в Гонконгу, Сінгапурі та Токіо. Виберіть порт під час оформлення замовлення.
У кожному плані: Однакова ціна в кожному місті · RAID 1 · Виділений IPv4 · Без логів · Без KYC · Без плати за налаштування
Ігрові сервери в Азії: поширені запитання
Що краще для ігрового сервера — Сінгапур чи Гонконг?
Залежить від гравців. За медіанами WonderNetwork, Джакарта — 13 мс від Сінгапуру і 47 мс від Гонконгу. Тайбей — 14 мс від Гонконгу і 43 мс від Сінгапуру.
Де розмістити ігровий сервер для корейських і японських гравців?
У Токіо. Медіана WonderNetwork із Сеула до Токіо становить 31 мс, а медіана Microsoft між його регіонами Сеул і Токіо — 29 мс.
Чи можна запускати Windows-ігрові сервери на Copperstrait?
Ні. Встановіть Debian, Ubuntu, AlmaLinux чи Rocky Linux або Proxmox VE, щоб розділити машину на власні віртуальні сервери. Windows не пропонується. Грі потрібна Linux-збірка сервера.
Чи включає Copperstrait захист від DDoS для ігрових серверів?
Жодного захисту від DDoS понад те, що застосовує сама мережа датацентру, не обіцяємо. Перевірте це перед розміщенням публічного сервера, який, імовірно, приверне атаки.
Скільки ігрових серверів вміщується на одній машині?
Поділіть машину на цифри розробника. З 4 ядрами та 32 GB на сервер за Palworld, Strait 32 дозволяє вісім за ядрами; Strait 16 дозволяє два за пам'яттю.
Розмістіть свій сервер там, де ваші гравці
Strait 16 коштує $143.25/30 днів у Гонконзі, Сінгапурі або Токіо. Поповнюйте в криптовалюті; без KYC.