香港、シンガポール、東京を同一価格で · マシン丸ごと · KYC不要。暗号資産で支払い:BTC, USDT, USDC, ETH, SOL, LTC, XMR
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用途 · ゲームサーバー

アジアのプレイヤー向けゲームサーバーはどこでホストすべきですか?

プレイヤーがどこにいるかでポートを選び、WonderNetworkとMicrosoftの公開往復遅延値を使って、ゲーム自体の要件からマシン全体のサイズを決めます。

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概要

アジアのプレイヤー向けゲームサーバーはどこでホストすべきですか?

アジアのプレイヤー向けゲームサーバーは、プレイヤーの大多数に最も近い都市でホストしましょう。東南アジアとインドならシンガポール、日本と韓国なら東京、台湾とフィリピンなら香港です。2026年11月2日時点のWonderNetworkの中央値:ジャカルタ–シンガポール13 ms、マニラ–香港19 ms。Copperstraitは3都市すべてを$143.25からレンタル、暗号資産で支払い、KYC不要。

どの都市がプレイヤーに最も近いですか?

2026年10月19日から11月2日までの各ペア336回のWonderNetwork毎時測定の中央値、往復ミリ秒。数値はWonderNetworkのものであり、Copperstraitは何も測定していません。

テストサーバーは各都市に1台です。プレイヤーのプロバイダーによって経路は異なります。
プレイヤーの所在地香港シンガポール東京最寄りの接続拠点
フィリピン・マニラ19 ms30 ms156 ms香港
台湾・台北14 ms43 ms30 ms香港
韓国・ソウル90 ms84 ms31 ms東京
マレーシア・クアラルンプール37 ms7 ms73 msシンガポール
インドネシア・ジャカルタ47 ms13 ms82 msシンガポール
タイ・バンコク45 ms23 ms80 msシンガポール
ベトナム・ホーチミン市63 ms33 ms87 msシンガポール
インド・ムンバイ88 ms54 ms123 msシンガポール
オーストラリア・シドニー152 ms178 ms99 ms東京

なぜ一部の経路は不自然に見えるのですか?

パケットは地図ではなく、ケーブルとピアリング契約に従って流れるからです。WonderNetworkではマニラは香港から19 msですが、東京からは156 msです。ソウルはそこでは香港まで90 msと表示されます。

Microsoftのバックボーンでは、同様の組み合わせでも異なる数値になります。2026年7月30日までの30日間の中央値は、ソウルから香港が39 ms、シドニーからシンガポールが95 msです。WonderNetworkのシドニーのテストサーバーは同じ経路に178 msを要します。

レイテンシの表は、テストをどこから始めるかを示すものであり、プレイヤーが実際に目にする数値を示すものではありません。 当社はレイテンシや速度の数値を自社で公開しておりません。測定していないためです。サーバーがお手元に届いたら、お客様のユーザーがいる場所からテストしてください。シンガポール、香港、東京の間のレイテンシについては、3つのハブを直接比較した結果をこちらでご覧いただけます。

プレイヤーがアジア全域に分散している場合はどうすればよいですか?

最悪のリージョンでもプレイできるポートを選ぶか、リージョンごとに1台ずつマシンを用意してください。ハブ間のWonderNetwork中央値は、香港–シンガポールが30 ms、香港–東京が59 ms、シンガポール–東京が67 msです。

シンガポールは東南アジアの大部分とインドをカバーします。東京は日本と韓国に適しています。香港は台湾とフィリピンに向いています。オーストラリアについては情報源の見解が分かれます。WonderNetworkは東京を推し、Microsoftのバックボーンはシンガポールを推しています。

ゲーム以外のリージョン別のアドバイスはアジア全域のユーザーに最適なサーバーロケーションにあります。東南アジアには専用のガイドがあります。

ゲームサーバーにはどれくらいの大きさのマシンが必要ですか?

ゲーム開発者自身の数値から始めましょう。たとえばPalworldの公式ガイドは、サーバーごとに4コア以上のCPUを推奨しています。メモリは16 GBを記載し、32 GB超を推奨しており、高速なSSDストレージを求めています。

これらの数値に基づくと、オペレーティングシステム自体の必要量を除いて:

  • Strait 16(16コア / 32スレッド、64 GB DDR4 ECC):メモリでは32 GBずつで2台のサーバーが可能です。
  • Strait 32(32コア / 64スレッド、384 GB DDR5 ECC):コアでは4コアずつで8台のサーバーが可能です。メモリは制限になりません。

これは開発者の数値に基づく計算であり、テストではありません。実際のプレイヤー数はゲーム、そのMOD、マップによって異なります。

マシン全体を用意するとゲームホストより何が増えますか?

制御です。プロセッサ、メモリ、ディスクはお客様のマシン専用に予約され、他のユーザーと共有されることはありません。Root over SSH from the first minute: add a public key at checkout and password login stays disabled, or leave it out and a temporary root password comes with the server, to be changed when you first log in。

Proxmox VEを使えば、マシンをゲームごとに複数の仮想サーバーへ分割できます。Debian、Ubuntu、AlmaLinux、Rocky Linux、またはマシンを独自の仮想サーバーに分割するProxmox VEをインストールできます。Windowsは提供していませんため、ゲームはLinuxサーバービルドを提供している必要があります。PalworldのガイドにはLinux 64ビットと既定のUDPポート8211が記載されています。

ゲームでは2つの制限が重要です:

  • トラフィック:Strait 16には30日あたり20 TBが含まれます。これは1 Gbit/sポートで30日間に平均約62 Mbit/sになります。
  • 攻撃:データセンターのネットワークが単独で適用する以上のDDoS対策は約束しておりません。

サーバーはどれくらいで準備できますか?

Copperstraitでは1時間以内、多くはもっと早くお渡しします。暗号資産でのお支払いが確認されると、チームがマシンをセットアップし、数分で、遅くとも1時間以内にお渡しします。ダッシュボードでIPアドレスが表示されるまで状況を確認できます。

Copperstraitが2 November 2026にアジアでベアメタルを販売する33のホストを調査したところ、申告されたセットアップ時間の中央値は48時間でした。申告時間は3分〜10営業日の範囲でした。どのホストでも、ローンチ日を決める前に、典型的なケースではなく申告された最大時間を確認してください。

Copperstraitでゲームサーバーはいくらかかりますか?

3つのポートすべてで同じく、30日あたりStrait 16 $143.25、Strait 32 $356.25、Strait 32F $828.68です。初回のご注文でも、更新時でも、セットアップ料金はかかりません。

長期間の契約で月額料金が下がります:サーバーは30日間、3か月(91日、10%割引)、6か月(182日、20%割引)、12か月(365日、30%割引)でレンタルできます。長期の期間は30日間の価格に3、6、12を掛けて割引を差し引き、1セント未満を切り捨てた額です(Strait 16:3か月で$386.77、6か月で$687.60、12か月で$1,203.30)。ダッシュボードで次回更新の期間を別途選択しない限り、更新時も期間と開始価格を維持します。すべてのプランと料金ルールはCopperstraitサーバーの費用にあります。日本語または韓国語のユーザー向けに2つのポートを比較する場合は、シンガポールか東京をご覧ください。

どのマシンがあなたのゲームに合いますか?

香港、シンガポール、東京で同じ価格です。ポートはチェックアウト時に選択してください。

レンタル期間

Strait 16

16コア · 64 GB

$143.25

3 months $386.77 (−10%)6 months $687.60 (−20%)1 year $1,203.30 (−30%)

  • AMD EPYC 7302P、16コア / 32スレッド
  • 64 GB DDR4 ECC、2 × 1.92 TB NVMe(RAID 1)
  • 1 Gbit/sポート、30日あたり20 TBの通信量
  • 香港、シンガポール、東京のいずれか、価格は一律
  • MonoVM(シンガポール):AMD EPYC 7302、16コア / 64 GB / 2x1.92TB SSDで月額$191.00
このサーバーをレンタル

Strait 32F

32コア · 384 GB

$828.68

3 months $2,237.43 (−10%)6 months $3,977.66 (−20%)1 year $6,960.91 (−30%)

  • AMD EPYC 9375F、32コア / 64スレッド
  • 384 GB DDR5 ECC、2 × 7.68 TB NVMe (RAID 1)
  • 1 Gbit/sポート、30日あたり30 TBのトラフィック
  • 香港、シンガポール、東京のいずれか、価格は一律
  • Cherry Servers (Singapore): AMD EPYC 9375F、32コア / 384 GB / 2x 1TB NVMe + 2x 4TB NVMeで月額$1,104.91
このサーバーをレンタル

すべてのプランに共通: どの都市でも同一価格 · RAID 1 · 専用IPv4 · ログなし · KYC不要 · セットアップ料無料

アジアのゲームサーバー:よくある質問

ゲームサーバーにはシンガポールと香港のどちらが適していますか?

プレイヤー次第です。WonderNetworkの中央値では、ジャカルタはシンガポールから13 ms、香港から47 msです。台北は香港から14 ms、シンガポールから43 msです。

韓国と日本のプレイヤー向けにゲームサーバーはどこでホストすべきですか?

東京です。WonderNetworkのソウルからの中央値は東京まで31 ms、Microsoftのソウルリージョンと東京リージョン間の中央値は29 msです。

CopperstraitでWindowsのゲームサーバーを実行できますか?

いいえ。Debian、Ubuntu、AlmaLinux、Rocky Linux、またはマシンを独自の仮想サーバーに分割するProxmox VEをインストールできます。Windowsは提供していません。ゲームにはLinuxサーバービルドが必要です。

Copperstraitにはゲームサーバー向けのDDoS保護が含まれますか?

データセンターのネットワークが単独で適用する以上のDDoS対策は約束しておりません。攻撃を引き寄せそうな公開サーバーをホストする前に、これを確認してください。

1台のマシンにゲームサーバーはいくつ入りますか?

開発者の数値でマシンを割ってください。Palworldのサーバーごとに4コアと32 GBでは、Strait 32はコアで8台、Strait 16はメモリで2台が可能です。

プレイヤーのいる場所にサーバーを置きましょう

Strait 16は香港、シンガポール、東京で$143.25/30日かかります。暗号資産でチャージ;KYC不要。

出典 (4)
  1. グローバルPing統計:マニラ、台北、ソウル、クアラルンプール、ジャカルタ、バンコク、ホーチミン市、ムンバイ、シドニーから香港、シンガポール、東京まで — WonderNetwork (read 2026-11-02)
  2. Azureネットワークの往復レイテンシ統計(2026年7月30日までの30日間) — Microsoft Learn (read 2026-11-02)
  3. Azureリージョンの一覧(物理的な場所) — Microsoft Learn (read 2026-11-02)
  4. 要件 | Palworldサーバーガイド — Pocketpair (read 2026-11-02)

香港 · シンガポール · 東京 価格は$143.25から

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