# Di mana sebaiknya saya hosting game server untuk pemain di Asia?

> Hosting game server untuk pemain Asia: ping dari 9 kota ke Hong Kong, Singapura, dan Tokyo, plus ukuran mesin. Tanpa KYC, kripto.

- URL: https://copperstrait.com/id/game-server-hosting-asia/
- Terakhir diperbarui: 2026-11-03
- Penerbit: Copperstrait (https://copperstrait.com)

Pilih port berdasarkan lokasi pemain Anda, dengan angka round-trip publik dari WonderNetwork dan Microsoft, lalu tentukan ukuran seluruh mesin dari kebutuhan game itu sendiri.

**Jawaban singkat — Di mana sebaiknya saya hosting game server untuk pemain di Asia?**

Hosting game server untuk pemain di Asia di kota yang paling dekat dengan mayoritas pemain: Singapura untuk Asia Tenggara dan India, Tokyo untuk Jepang dan Korea, Hong Kong untuk Taiwan dan Filipina. Median WonderNetwork, dibaca pada 2 November 2026: Jakarta–Singapura 13 ms, Manila–Hong Kong 19 ms. **Copperstrait** menyewakan ketiganya mulai US$143,25, kripto, tanpa KYC.

## Kota mana yang paling dekat dengan pemain Anda?

Median dari 336 pengukuran WonderNetwork per jam untuk tiap pasangan, 19 Oktober hingga 2 November 2026, dalam milidetik round trip. Angka tersebut milik WonderNetwork; Copperstrait tidak mengukur apa pun.

*Satu server uji per kota; penyedia layanan para pemain Anda akan merutekan secara berbeda.*

| Pemain di | Hong Kong | Singapura | Tokyo | Port terdekat |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| Manila, Filipina | 19 ms | 30 ms | 156 ms | Hong Kong |
| Taipei, Taiwan | 14 ms | 43 ms | 30 ms | Hong Kong |
| Seoul, Korea Selatan | 90 ms | 84 ms | 31 ms | Tokyo |
| Kuala Lumpur, Malaysia | 37 ms | 7 ms | 73 ms | Singapura |
| Jakarta, Indonesia | 47 ms | 13 ms | 82 ms | Singapura |
| Bangkok, Thailand | 45 ms | 23 ms | 80 ms | Singapura |
| Ho Chi Minh City, Vietnam | 63 ms | 33 ms | 87 ms | Singapura |
| Mumbai, India | 88 ms | 54 ms | 123 ms | Singapura |
| Sydney, Australia | 152 ms | 178 ms | 99 ms | Tokyo |

## Mengapa beberapa rute terlihat aneh?

Karena paket mengikuti kabel dan kesepakatan peering, bukan peta. Manila berjarak 19 ms dari Hong Kong di WonderNetwork, tetapi 156 ms dari Tokyo. Seoul menunjukkan 90 ms ke Hong Kong di sana.

Backbone Microsoft memberikan angka lain untuk pasangan serupa. Mediannya selama 30 hari hingga 30 Juli 2026 adalah 39 ms dari Seoul ke Hong Kong, dan 95 ms dari Sydney ke Singapura. Server uji WonderNetwork di Sydney membutuhkan 178 ms untuk perjalanan yang sama.

**Tabel latensi memberi tahu Anda dari mana mulai menguji, bukan apa yang akan dilihat para pemain Anda.** Kami tidak menerbitkan angka latensi atau kecepatan kami sendiri: kami belum mengukurnya. Uji dari lokasi pengguna Anda setelah server menjadi milik Anda. Tiga hub yang dibandingkan secara langsung ada di [latensi antara Singapura, Hong Kong, dan Tokyo](https://copperstrait.com/id/asia-server-latency/ "Round trips between the three hubs").

## Bagaimana jika pemain tersebar di seluruh Asia?

Pilih port yang menjaga region terburuk Anda tetap bisa dimainkan, atau jalankan satu mesin per region. Antara hub-hub tersebut, median WonderNetwork adalah 30 ms Hong Kong–Singapura, 59 ms Hong Kong–Tokyo, dan 67 ms Singapura–Tokyo.

Singapura mencakup sebagian besar Asia Tenggara dan India. Tokyo melayani Jepang dan Korea. Hong Kong cocok untuk Taiwan dan Filipina. Untuk Australia, sumber-sumbernya berbeda pendapat: WonderNetwork lebih memilih Tokyo, backbone Microsoft lebih memilih Singapura.

Saran regional di luar game ada di [lokasi server terbaik untuk pengguna di seluruh Asia](https://copperstrait.com/id/best-server-location-asia/ "Picking a port by audience"). Asia Tenggara punya [panduannya sendiri](https://copperstrait.com/id/best-server-location-southeast-asia/ "Singapore and its neighbours").

## Seberapa besar mesin yang dibutuhkan server game?

Mulai dari angka dari pengembang game itu sendiri. Panduan resmi Palworld, misalnya, merekomendasikan 4 core CPU atau lebih per server. Panduan itu mencantumkan memori 16 GB, merekomendasikan lebih dari 32 GB, dan meminta penyimpanan SSD yang cepat.

Berdasarkan angka tersebut, sebelum kebutuhan sistem operasi itu sendiri:

- **Strait 16** (16 core / 32 thread, 64 GB DDR4 ECC): memori memungkinkan dua server masing-masing 32 GB.
- **Strait 32** (32 core / 64 thread, 384 GB DDR5 ECC): core memungkinkan delapan server masing-masing 4 core; memori bukan batasannya.

Itu aritmetika atas angka pengembang, bukan hasil uji. Jumlah pemain nyata bergantung pada game, mod-nya, dan peta.

## Apa tambahan dari satu mesin utuh dibanding game host?

Kendali. Prosesor, memori, dan disk dicadangkan untuk mesin Anda; tidak ada tetangga yang berbagi resource tersebut. Root over SSH from the first minute: add a public key at checkout and password login stays disabled, or leave it out and a temporary root password comes with the server, to be changed when you first log in.

Dengan Proxmox VE Anda dapat membagi mesin menjadi beberapa server virtual, satu per game. Instal Debian, Ubuntu, AlmaLinux atau Rocky Linux, atau Proxmox VE untuk membagi mesin menjadi virtual server Anda sendiri. Windows tidak tersedia, jadi game harus menyediakan build server Linux. Panduan Palworld mencantumkan Linux 64-bit dan port UDP default 8211.

Dua batasan penting untuk game:

- **Trafik:** Strait 16 mencakup 20 TB per 30 hari. Itu rata-rata sekitar 62 Mbit/s selama 30 hari, pada port 1 Gbit/s.
- **Serangan:** Tidak ada mitigasi DDoS yang dijanjikan selain yang diterapkan jaringan datacenter dengan sendirinya.

## Seberapa cepat server siap?

Dalam satu jam di Copperstrait, dan biasanya jauh lebih cepat. Setelah pembayaran kripto Anda dikonfirmasi, tim menyiapkan mesin dan menyerahkannya dalam hitungan menit, dengan batas atas satu jam; dashboard melacaknya hingga alamat IP muncul.

**Dalam survei Copperstrait terhadap 33 host yang menjual bare metal di Asia pada 2 November 2026, median waktu setup yang dinyatakan adalah 48 jam.** Waktu yang dinyatakan berkisar dari 3 menit hingga 10 hari kerja. Sebelum menetapkan tanggal peluncuran dengan host mana pun, baca waktu maksimum yang dinyatakannya, bukan kasus biasanya.

## Berapa biaya server game di Copperstrait?

Sama di ketiga port: Strait 16 $143,25, Strait 32 $356,25, Strait 32F $828,68, per 30 hari. Tidak ada biaya setup, baik pada pesanan pertama maupun pada perpanjangan apa pun.

Periode lebih panjang memotong harga bulanan: Sewa server untuk 30 hari, 3 bulan (91 hari, diskon 10%), 6 bulan (182 hari, diskon 20%), atau 12 bulan (365 hari, diskon 30%): masa sewa lebih panjang adalah harga 30 hari dikali 3, 6, atau 12, dikurangi diskon, dibulatkan ke bawah ke sen terdekat (Strait 16: $386,77 untuk 3 bulan, $687,60 untuk 6 bulan, $1.203,30 untuk 12 bulan). Perpanjangan mempertahankan masa sewa dan harga awal Anda kecuali Anda memilih masa sewa lain untuk perpanjangan berikutnya di dashboard. Setiap paket dan aturan harganya ada di [berapa biaya server Copperstrait](https://copperstrait.com/id/pricing/ "Copperstrait servers and prices"). Membandingkan dua port untuk audiens Jepang atau Korea? Lihat [Singapura atau Tokyo](https://copperstrait.com/id/singapore-vs-tokyo-server/ "Two ports compared").

## Mesin mana yang cocok untuk game Anda?

Harga sama di Hong Kong, Singapura, dan Tokyo. Pilih port saat checkout.

| Paket | Jumlah | 30 days | 3 months | 6 months | 1 year |
| --- | --- | --- | --- | --- | --- |
| Strait 16 | 16 core · 64 GB | US$143,25 | US$386,77 (−10%) | US$687,60 (−20%) | US$1.203,30 (−30%) |
| Strait 32 | 32 core · 384 GB | US$356,25 | US$961,87 (−10%) | US$1.710 (−20%) | US$2.992,50 (−30%) |
| Strait 32F | 32 core · 384 GB | US$828,68 | US$2.237,43 (−10%) | US$3.977,66 (−20%) | US$6.960,91 (−30%) |

Di setiap paket: Harga sama di setiap kota · RAID 1 · IPv4 khusus · Tanpa log · Tanpa KYC · Tanpa biaya setup

**Sebelum Anda membayar**

- Top-up minimum US$1. Top up sekali dengan kripto, lalu beli paket apa pun dari saldo Anda.
- Kredit di saldo Anda tidak kedaluwarsa dan dapat memperpanjang server mana pun milik Anda. Jika top-up hanya dilakukan untuk mencapai minimum, bagian yang tidak terpakai dikembalikan atas permintaan dalam 30 hari sejak pembayaran, dalam USDT atau USDC. Sisa saldo tidak dibayarkan keluar kecuali diwajibkan oleh hukum.
- Dikreditkan setelah pembayaran Anda diperiksa di blockchain. Waktu konfirmasi jaringan yang umum: BTC ≈ 20 menit · USDT TRC-20 ≈ 1 menit · USDT ERC-20 ≈ 5 menit · USDC ERC-20 ≈ 5 menit · ETH ≈ 5 menit · SOL ≈ 1 menit · LTC ≈ 15 menit · XMR ≈ 20 menit

## Server game di Asia: pertanyaan umum

### Apakah Singapura atau Hong Kong lebih baik untuk server game?

Tergantung pemainnya. Pada median WonderNetwork, Jakarta berjarak 13 ms dari Singapura dan 47 ms dari Hong Kong. Taipei berjarak 14 ms dari Hong Kong dan 43 ms dari Singapura.

### Di mana sebaiknya saya meng-host server game untuk pemain Korea dan Jepang?

Tokyo. Median WonderNetwork dari Seoul adalah 31 ms ke Tokyo, dan median Microsoft antara region Seoul dan Tokyo adalah 29 ms.

### Bisakah saya menjalankan server game Windows di Copperstrait?

Tidak. Instal Debian, Ubuntu, AlmaLinux atau Rocky Linux, atau Proxmox VE untuk membagi mesin menjadi virtual server Anda sendiri. Windows tidak tersedia. Game membutuhkan build server Linux.

### Apakah Copperstrait menyertakan perlindungan DDoS untuk server game?

Tidak ada mitigasi DDoS yang dijanjikan selain yang diterapkan jaringan datacenter dengan sendirinya. Periksa ini sebelum meng-host server publik yang kemungkinan menarik serangan.

### Berapa banyak server game yang muat di satu mesin?

Bagi mesin dengan angka pengembang. Dengan 4 core dan 32 GB per server menurut Palworld, Strait 32 memungkinkan delapan berdasarkan core; Strait 16 memungkinkan dua berdasarkan memori.

**Letakkan server Anda di tempat pemain Anda berada** Strait 16 berharga $143.25/30 hari di Hong Kong, Singapura atau Tokyo. Isi ulang dengan kripto; tanpa KYC. [Sewa Strait 16 di Tokyo](https://copperstrait.com/app/checkout/?plan=strait-16&location=jp-tyo&lang=id) · [Sewa Strait 16 di Singapura](https://copperstrait.com/app/checkout/?plan=strait-16&location=sg-sin&lang=id)

## Sumber

1. [Statistik Ping Global: Manila, Taipei, Seoul, Kuala Lumpur, Jakarta, Bangkok, Ho Chi Minh City, Mumbai, dan Sydney ke Hong Kong, Singapura, dan Tokyo](https://wondernetwork.com/pings) — WonderNetwork (read 2026-11-02)
2. [Statistik latensi round-trip jaringan Azure (30 hari hingga 30 Juli 2026)](https://learn.microsoft.com/en-us/azure/networking/azure-network-latency) — Microsoft Learn (read 2026-11-02)
3. [Daftar region Azure (lokasi fisik)](https://learn.microsoft.com/en-us/azure/reliability/regions-list) — Microsoft Learn (read 2026-11-02)
4. [Persyaratan | Panduan Server Palworld](https://docs.palworldgame.com/getting-started/requirements) — Pocketpair (read 2026-11-02)

---

Copperstrait: Copperstrait menyewakan server dedicated di Hong Kong, Singapura, dan Tokyo, bayar dengan kripto tanpa KYC: tanpa ID, tanpa selfie, tanpa dokumen. Setiap server adalah satu mesin fisik utuh untuk satu pelanggan, dengan akses root, dengan harga yang sama di ketiga kota. Dikelola oleh DomaineGoat LLC, perusahaan yang terdaftar di Panama, dan tidak menyimpan log. Setiap server dihargai setidaknya 25% lebih murah dari server pembanding yang disebutkan dari 7 host kripto tanpa KYC di kota-kota tersebut, dibaca pada 2 November 2026.
